jueves, 28 de marzo de 2019

Sensor de vídeo.

Los bloques de Sensores permiten a la programación de Scratch detectar diferentes estados de los objetos con los que trabajamos. Si un objeto toca el puntero del ratón; un color; si un color toca a otro; la distancia que hay hasta el puntero del ratón; esperar una respuesta del usuario; saber si una tecla concreta está presionada y otras posibilidades muy interesantes.

Podemos añadir una categoría de bloque denominada Sensor de vídeo que permite a Scratch notar si el movimiento detectado a través de la cámara de vídeo de nuestro ordenador es mayor que una cantidad establecida; que el movimiento se realiza sobre un determinado objeto; poner en marcha la cámara cuando programemos y establecer la transparencia de la imagen obtenida por la cámara.

Estas posibilidades se trabajan en la colección de 7 tarjetas Sensor de vídeo:



Con esta colección podrás conseguir los siguientes efectos:

  • Acaricia al gato.
  • Animar.
  • Estalla el globo.
  • Toca la batería.
  • Aléjate de los objetos.
  • Jugar a la pelota con tus manos.
  • Iniciar una aventura.
Consigue estas tarjetas desde aquí:

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