Podemos añadir una categoría de bloque denominada Sensor de vídeo que permite a Scratch notar si el movimiento detectado a través de la cámara de vídeo de nuestro ordenador es mayor que una cantidad establecida; que el movimiento se realiza sobre un determinado objeto; poner en marcha la cámara cuando programemos y establecer la transparencia de la imagen obtenida por la cámara.
Estas posibilidades se trabajan en la colección de 7 tarjetas Sensor de vídeo:
Con esta colección podrás conseguir los siguientes efectos:
- Acaricia al gato.
- Animar.
- Estalla el globo.
- Toca la batería.
- Aléjate de los objetos.
- Jugar a la pelota con tus manos.
- Iniciar una aventura.
Consigue estas tarjetas desde aquí:
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